L'histoire en quelques mots

Turok est un jeu de tir futuriste à la première personne dont l’action se déroule sur une mystérieuse et sombre planète. Vous incarnerez Joseph Turok, ancien membre du commando Wolf Pack, et qui appartient désormais à une escouade des forces spéciales, la Compagnie Whiskey.

Leur mission consiste à retrouver et éliminer Roland Kane, criminel de guerre et ancien mentor de Turok. Mais le vaisseau de l’escouade est abattu avant même d’avoir atterri sur la planète où Kane s’est réfugié. Turok et ses hommes doivent affronter les membres surentraînés de l’armée de Kane (les Mendel-Guman), ainsi que des hordes de dinosaures, des insectes géants et bien d’autres créatures sanguinaires, qui peuplent cet environnement inhospitalier.

Leur mission ? Elle est simple : survivre. À tout prix.

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Un armement lourd

Notre héros se balade avec un arsenal assez conséquent. Fusils, lance-roquettes, différents guns ainsi que le traditionnel arc et couteau constituent l'armement de Turok. Bien que conséquent, il s'avère bien faible et relève un cruel manque de puissance.

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L'arc vous prendra passablement de temps à armer, viser et tirer mais la mort de votre ennemi est assurée. Le couteau vous permettra d'approcher discrètement un ennemi humain et de lui trancher la gorge sèchement. Malheureusement, l'intelligence artificielle (IA) est trop approximative. On lâche rapidement le couteau et les approches discrètes qui relèvent de la haute voltige tant l'IA est imprévisible mais cela est peut-être fait pour jouer d'une manière... plus lourde, en sortant l'artillerie du même nom.

Des ennemis humains et des dinosaures

La cohabitation est difficile entre humains et dinosaures, surtout quand ces deux espèces sont vos ennemis. Heureusement, l'armement dont vous disposez vous permettra de contrer facilement les attaques des deux partis. Les dinosaures n'hésitent pas à foncer sur vous, en plein dans votre champ de tir, ce qui facilite quelque peu la tâche dans certaines circonstances.

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Si vous décidez de vous amuser et de tenter une attaque au couteau sur un dino, sachez que c'est possible. Mais de nouveau, il sera très difficile et vous allez lâcher rapidement le couteau pour reprendre les armes lourdes. Par contre, tuer un dinosaure n'est pas facile. Ces bestioles courent très vite... et la visée est beaucoup trop sensible donc imprécise.

Un gameplay énervant

Le gameplay de Turok n'est pas à la hauteur des espérances. Lors d'une attaque de dinosaure, dont ils ont le secrets, c'est-à-dire par derrière, vous ne contrôlez plus grand chose et êtes automatiquement projeté au sol. La difficulté de prise en main est également présente et cela devient vite énervant.

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Turok, un retour pas encore à la hauteur

La version PS3 souffre de grosses lacunes. Outre le gameplay énervant, les graphismes ne sont pas à la hauteur d'une version next-gen. Les textures ne sont pas d'excellente qualité et le jeu saccade par moments. Au compteur des points négatifs, nous rajouterons le manque de précision de la visée en position de tir, tellement la sensibilité est élevée, même réglée au minimum. L'arsenal est important et il y a de quoi s'amuser, dommage du manque de puissance des armes. Le scénario, sans être bon, est relativement intéressant.

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Beaucoup de points négatifs qui nous font penser à un retour en dessous des espérances placées dans cette version, la première sur console next-gen. Il serait peut-être temps de laisser Turok se reposer, après ces années de bons et loyaux services. Note finale de 12/20, le fait que l'on retrouve les débuts de Turok sur N64 fait remonter le compteur.